El trabajo final de la asignatura consiste en el desarrollo de una aplicación para gestionar, simular o analizar el tema elegido. El equipo será de 1 o 2 personas.

El tema puede ser cualquier ejercicio, problema o contenido de cualquiera de las asignaturas del grado.

  1. Se definirá primero el objetivo del proyecto.
  2. Se realizará el Storyboard que contendrá cada una de las ventanas de la aplicación, en formato web / móvil.
  3. Se definirá la base de datos para dar soporte adaptación.
  4. Se realizará el diseño de las páginas en formato HTML, y CSS y JavaScript
  5. Se implementará la aplicación con servlets.
  6. Entrega de la aplicación.

Se recomienda la creación de unas 5 funciones por cada componente del equipo. Cada función tendrá un autor único (puede haber otras funciones desarrolladas en equipo o tomadas de recursos externos que no se tendrán en cuenta para la valoración).

Se recomienda que se comience por una función simple como puede ser un listado. se progrese a otra más avanzada como puede ser la inserción de un registro, se continue con otra más avanzada como la edición de un registro y las dos últimas pueden ser funciones aún más avanzadas.

En la entrega final se proporcionará la aplicación desarrollada con una página inicial(index.html) en qué estarán listadas las funciones de la aplicación con su autor. En este listado se puede incluir también la indicación del funcionamiento breve de la función, así como las características a resaltar (por ejemplo, el uso de JavaScript o Ajax o sockets u otras funciones que se haya decidido incluir).

Se proporciona un modelo de plantilla en el fichero anexo, aunque se puede definir un formato propio que tenga al menos esta información.

Se puede anexar un documento en el que se recoja cualquier material que se ha realizado para el desarrollo del proyecto (diagramas UML, Storyboard, actas de reuniones, etc.). Se puede también anexar un video explicativo del proyecto.

Tener en cuenta: